Práctica Unity

 En esta práctica realizaremos un sencillo juego con la plataforma Unity. Consiste en la inclusión de elementos 3D usando esta plataforma.

Para comenzar, abriremos Unity y en un nuevo proyecto 3D haremos una cápsula a la que llamaremos player, un plano a modo de escenario, una cámara. Antes de incluir el código, debemos añadirle a la cápsula un componente llamado character controller.

En nuestro primer script, que llamaremos "PlayerController", controlará la gravedad, el cómo se mueve el jugador. Para esto añadimos dos funciones para el movimiento vertical y horizontal dándole vida al personaje. Este es el código:



El segundo código se llama "PushRigidBody" nos permite que el jugador empuje los obstáculos que queramos incluir en el escenario:




Para hacer que la visión del juego sea buena, asignamos la cámara al jugador y le damos al play para probarlo, y grabamos para incluirlo en esta práctica:  

  


Comentarios

Entradas populares